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Programa de comunicación, educación y concienciación pública El juego Ramsar
Acerca
del juego
El juego está dirigido a niños de 5 a 14 años y los jugadores se van encontrando con diversas casillas donde prácticamente todo puede ocurrir. Hay casillas de información, concienciación, preguntas y suerte que mantienen el interés de los jugadores. Existen tres niveles diferentes de preguntas que se adaptan al abanico de edades de los jugadores, tales como ""Cuaál de estos dos ríos atraviesa más países" o "Cita por los menos dos oficios que puedan practicarse en torno a un humedal". Las tarjetas de la suerte pueden acelerar o ralentizar, como en el caso de "Unos voluntarios respetuosus del medio ambiente han limpiado las orillas de tu corriente de agua. Avanzas 2 casillas" o "Una fábrica ha vertido productos contaminantes en tu corriente de agua.Tienes que limpiarte. Vete a la casilla "estación depuradora". De esta manera, el conocimiento sobre los humedales y una pequeña dosis de suerte determinan quién llegará primero al vaso de agua del final del tablero. El juego fue concebido por la Convención de Ramsar en 2004, contando con el apoyo pedagógico de la UNESCO, la financiación del Fondo DANONE/Evian para el Agua para la Convención de Ramsar y el talento creativo de nuestro editor, Publicitron, así como la asistencia técnica de especialistas en biología, edafología y pedagogía y de distintos docentes. Tras una fase de prueba, llevada a cabo gracias a la red de escuelas asociadas de la UNESCO, en 2005 se lanzó la versión final del juego en la 9ª reunión de la Conferencia de las Partes de Ramsar (COP9), celebrada en Uganda, y se distribuyó a cada una de las Partes Contratantes presentes. Actualmente el juego se puede obtener en español, francés e inglés (todas en la misma caja) en la Secretaría de Ramsar.
Versiones
en otros idiomas Desde
la publicación del juego en 2005, Indonesia ha creado su propia
versión de éste utilizando nuestros archivos de diseño,
al igual que Hungría y México. Otros países están
en vías de hacer lo propio. Lea sus experiencias aquí:
Indonesia - Hungría
- México. ************** Versiones del juego en tamaño natural En estas versiones, los jugadores se convierten en las fichas de las gotas de agua y se mueven por el 'tablero' en función del resultado del dado. La primera versión del juego en tamaño natural se creó en México, en 2006 (véase la imagen a continuación), y la segunda, en China, a principios de 2007 (más adelante). Mexique
Foto de Sebastià Semene En 2006 se publicó una versión de tamaño natural en el cuarto Foro Mundial sobre el Agua, celebrado en México, que fue producida por Cecadesu/SEMARNAT (el Centro de Educación y Capacitación para El Desarrollo Sustentable y la Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales) y financiada por Bonafont (Danone-México). Esta versión del juego, que mide 3m X 4,5m, permite que los equipos compitan entre ellos, representando a la gota de agua un miembro de cada equipo que se mueve por el tablero hacia la casilla ganadora. Más información e imágenes aquí.Chine
En el parque nacional de los humedales de Xixi, situado en Hangzhou, provincia de Zhejiang, se ha elaborado el programa de promoción en las escuelas Sumérgete en los humedales, y se ha creado una versión del juego en tamaño natural que se puede transportar fácilmente de escuela en escuela. El juego se desarrolla junto a otras actividades en un programa de dos horas sobre los humedales en general, y más concretamente sobre el parque de los humedales de Xixi. El programa de divulgación en las escuelas se llevará a cabo en escuelas de Hangzhou, Shanghai, Suzhou, Ningbo y zonas aledañas, e incluirá opciones de seguimiento en los humedales de Xixi. Lea más sobre la utilización del juego y vea las imágenes (sólo en inglés).
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